Neues Interaktionssystem implementiert
Einführung eines modularen Interaktionssystems: - Hinzufügen der `IInteractable`- und `IInteractionLookupProvider`-Schnittstellen. - Implementierung der `UInteractionComponent` zur Steuerung von Interaktionen (Tippen, Halten, Kontextmenü). - Integration der `InteractionComponent` in `KingshearthLegacyCharacter`. - Hinzufügen des `InteractionContextMenuWidget` für UI-Interaktionen. - Änderungen an `PlayerHUDWidget`, um Interaktions-Widgets zu unterstützen. - Neue Assets und Konfigurationsänderungen für Kollisionen und Redirects. - Verbesserte Modularität und Benutzerfreundlichkeit durch klare Trennung von Logik und Darstellung.
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,8 @@
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"allow": [
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"mcp__unreal-mcp__describe_toolset",
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"mcp__unreal-mcp__call_tool",
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"Bash(python *)"
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"Bash(python *)",
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"mcp__unreal-mcp__list_toolsets"
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]
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},
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"enabledMcpjsonServers": [
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