Neues Interaktionssystem implementiert

Einführung eines modularen Interaktionssystems:
- Hinzufügen der `IInteractable`- und `IInteractionLookupProvider`-Schnittstellen.
- Implementierung der `UInteractionComponent` zur Steuerung von Interaktionen (Tippen, Halten, Kontextmenü).
- Integration der `InteractionComponent` in `KingshearthLegacyCharacter`.
- Hinzufügen des `InteractionContextMenuWidget` für UI-Interaktionen.
- Änderungen an `PlayerHUDWidget`, um Interaktions-Widgets zu unterstützen.
- Neue Assets und Konfigurationsänderungen für Kollisionen und Redirects.
- Verbesserte Modularität und Benutzerfreundlichkeit durch klare Trennung von Logik und Darstellung.
This commit is contained in:
2026-09-05 03:04:12 +02:00
parent befed4c2fa
commit 8099d69a23
22 changed files with 722 additions and 4 deletions
+2 -1
View File
@@ -3,7 +3,8 @@
"allow": [
"mcp__unreal-mcp__describe_toolset",
"mcp__unreal-mcp__call_tool",
"Bash(python *)"
"Bash(python *)",
"mcp__unreal-mcp__list_toolsets"
]
},
"enabledMcpjsonServers": [