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Die Datei `DefaultEngine.ini` wurde aktualisiert, um neue Kollisionsprofile hinzuzufügen und bestehende zu überarbeiten. Ein neuer Kanal `Interactable` wurde hinzugefügt. Alte Profile und Kanäle wurden mithilfe von Redirects auf neue Namen umgeleitet. Die `TargetedHardwareClass` wurde auf `Desktop` gesetzt, und die `DefaultGraphicsPerformance` wurde auf `Maximum` geändert, um die Leistung für Desktop-Systeme zu optimieren. `ActiveGameNameRedirects` und `ActiveClassRedirects` wurden hinzugefügt, um alte Spiel- und Klassennamen auf neue Namen für das Projekt `KingshearthLegacy` umzuleiten. Die Datei `BP_Campfire.uasset` wurde ebenfalls geändert, jedoch sind die Änderungen binär und nicht im Detail sichtbar.
KingshearthLegacy
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